چرا Alan Wake ۳ باید ساخته شود؟
تاریخ انتشار: ۲۷ آذر ۱۴۰۲ | کد خبر: ۳۹۳۱۶۲۸۴
داستان فرنچایز Alan Wake عمیق و پیچیده است و برای پایان دادن به آن، باید از مسیری پیش برویم که مطابق با مضامین خودش باشد.
نکات برجسته:Alan Wake ۲ داستان و گیمپلی خود را با موفقیت پیش میبرد و محصول نهایی را به یکی از بهترین عناوین ترسناک سال ۲۰۲۳ تبدیل میکند، اما روایت پیچیدۀ آن بدون یک نتیجهگیری قطعی در پایان رها میشود.
بیشتر بخوانید:
اخباری که در وبسایت منتشر نمیشوند!
Alan Wake از تئوری سفر قهرمان (The Hero’s Journey) جوزف کمپبل (Joseph Campbell) پیروی میکند. بازی اول نشاندهنده جدایی، بازی دوم نشاندهنده تشرف و بازی فرضی سوم نشاندهنده بازگشت و تکمیل است.
بر اساس پایبندی سری به تئوری سفر قهرمان و الهامات موضوعی آن، ساخت Alan Wake ۳ برای ارائه یک نتیجه قطعی و مناسب ضروری است و در عین حال، به شخصیت اصلی اجازه میدهد تا راه خود را به عناوین آینده جهان متصل رمدی (Remedy Connected Universe) باز کند.
در حاشیه: در روایتشناسی و اسطورهشناسی تطبیقی، سفر قهرمان یا یک اسطوره، الگوی رایج داستانهایی است که قهرمانی را در بر میگیرد که به ماجراجویی میپردازد، در بحرانی سرنوشتساز پیروز میشود و تغییر یافته یا دگرگون شده به خانه باز میگردد.
هشدار: اسپویلر Alan Wake ۲Alan Wake فرنچایزی است با محوریت داستان آشفته یک نویسنده که به واسطه تأثیرات فراطبیعی، خود را در نقش یک شخصیت در آثارش میبیند و به دلیل ساختار ماوراءالطبیعه، توانایی تأثیرگذاری بر واقعیت از طریق نوشتن را دارد.
آلن (Alan) به عنوان یک نویسنده موفق، قواعد ساخت یک روایت را درک میکند و باید از آن قوانین برای خنثی کردن یک هیولای ماورایی بهره ببرد. این موجودیت از طریق دستکاری هنرمندان تهدید میکند که واقعیت را تسخیر خواهد کرد و آلن در موقعیتی قرار میگیرد که استعدادهای ادبی او تنها راه جلوگیری از بروز فاجعه هستند.
پس از اینکه نسخه اول در سال ۲۰۱۰ منتشر شد، طرفداران مجبور شدند ۱۳ سال برای دریافت ادامه آن منتظر بمانند. خوشبختانه آن همه صبر نتیجه داده و همانطور که میدانیم، استقبالها و بررسیها از Alan Wake ۲ بسیار مثبت بودهاند.
ورودی دوم با وعده پیشرفت معنادار در داستان و گیمپلی، منجر به ارائه یکی از بهترین عناوین ترسناک سال ۲۰۲۳ شد. اگرچه Alan Wake ۲ در ارائه و طراحی خود موفق عمل میکند، اما چیزی که در انجام آن ناکام بوده این است که قاطعانه به پیچیدگی روایت خود پایان نمیدهد.
نکته: با توجه به ریشههای ادبی درونی و بیرونیاش، مسیر روشنی برای Alan Wake وجود دارد تا داستان گستردهاش را به پایانی رضایتبخش و معقول برساند.
چرا Alan Wake باید یک سهگانه باشد تا کامل شود؟تئوری سفر قهرمان (The Hero’s Journey) جوزف کمپبل کاملاً در مورد Alan Wake صدق میکند. برای کسانی که آشنایی ندارند، این یک تحلیل دانشگاهی معتبر از روایات است و با استفاده از ماهیت این نظریه، یک الگوی جامع را به نام «تک اسطوره» برای داستانسرایی تعریف میکنند که معمولاً به عنوان «سفر قهرمان» از آن یاد میشود.
این دستگاه را میتوان در تمامی انواع رسانهها، از آثار مارول (Marvel) گرفته تا انیمه و هر مدیای دیگری مشاهده کرد. Alan Wake نیز از این قاعده مستثنی نیست. از نظر چارچوب کمپبل، چرخۀ سه مرحلهایِ ایجاد شده به صورت زیر خواهد بود:
جدایی (Departure) – قهرمان داستان دنیا و زندگی آشنای خود را پشت سر میگذارد (Alan Wake)
تشرف (Initiation) – قهرمان داستان ماجراهایی را در دنیایی متفاوت یا عجیب تجربه میکند (Alan Wake ۲)
بازگشت (Return) – قهرمان داستان رشد کرده، تغییر کرده و یا به هدف خود میرسد (به طور فرضی Alan Wake ۳)
هزاران المان دیگر در فرنچایز Alan Wake از تئوری جوزف کمپبل قرض گرفته شدهاند، اما موارد بیان شده در بالا مهمترین آنها هستند. در واقع Alan Wake دقیقاً از این عبارات در هر دو بازی خود استفاده میکند.
واژههای بیان شده عناوین سهگانه کتابهایی هستند که آلن به عنوان بخشی از برنامه خود مینویسد و همچنین به عنوان سرتیتر فصلهای گیمپلی نیز ذکر شدهاند.
تمام داستان دقیقاً در چهارچوب تئوری مورد بحث روایت میشود. در میان تاثیرات فراوانی که فرنچایز Alan Wake از منابع و موضوعات مختلف گرفته، میراث جوزف کمپبل بزرگترین آنها به نظر میرسد. این تئوری از مضامین حیاتی روایت Alan Wake بوده و مسیر رسیدن به نتیجه را روشن میکند.
Alan Wake ۳ باید ورودی نهایی این سری باشدکارگردان خلاق و نویسنده اصلی بازیهای Alan Wake، یعنی سم لیک (Sam Lake)، به وضوح با تئوری سفر قهرمان آشنایی دارد. هر دو بازی Alan Wake و شخصیت اصلی آن، دقیقا میدانند که در حال انجام چه کاری هستند و تا اینجا، مراحل فرمول مورد نظر خود را به خوبی پشت سر گذاشتهاند.
استودیوی رمدی اینترتینمنت (Remedy Entertainment) اگر بخواهد به ساختاری که هم با منطق درونی خودش و هم با تعمیم به نظریۀ سفر قهرمان جوزف کمپل ساخته شده پایبند باشد، «مجبور است» مسیری را که از قبل تعیین شده ادامه دهد و Alan Wake را در عنوان سوم و آخر به پایان برساند.
با توجه به استقبال از بازی و تعهد محصول به ایدههای فوق، ساخت نسخه سوم اساساً مورد نیاز است و باعث میشود داستان به شکلی مناسب با الهامات موضوعی خود و داستان داخلیاش، هماهنگ و منطبق شود.
هنگامی که داستان سری کامل شد، جهان متصل رمدی (Remedy Connected Universe) به استودیو اجازه میدهد تا شخصیت آلن را در عناوین آینده – مانند Control ۲ – استفاده کند.
همانطور که کمپبل نیز توصیف میکند، شاید آلن به عنوان یک مربی یا شخصیت راهنما عمل کند. در هر صورت ورود نهایی Alan Wake ۳ برای رسیدن به یک پایان قطعی و مناسب ضروری است.
منبع:گیمفا
منبع: فرارو
کلیدواژه: گیم پلی قیمت طلا و ارز قیمت خودرو قیمت موبایل Alan Wake ۲ Alan Wake ۳
درخواست حذف خبر:
«خبربان» یک خبرخوان هوشمند و خودکار است و این خبر را بهطور اتوماتیک از وبسایت fararu.com دریافت کردهاست، لذا منبع این خبر، وبسایت «فرارو» بوده و سایت «خبربان» مسئولیتی در قبال محتوای آن ندارد. چنانچه درخواست حذف این خبر را دارید، کد ۳۹۳۱۶۲۸۴ را به همراه موضوع به شماره ۱۰۰۰۱۵۷۰ پیامک فرمایید. لطفاً در صورتیکه در مورد این خبر، نظر یا سئوالی دارید، با منبع خبر (اینجا) ارتباط برقرار نمایید.
با استناد به ماده ۷۴ قانون تجارت الکترونیک مصوب ۱۳۸۲/۱۰/۱۷ مجلس شورای اسلامی و با عنایت به اینکه سایت «خبربان» مصداق بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویر است، مسئولیت نقض حقوق تصریح شده مولفان در قانون فوق از قبیل تکثیر، اجرا و توزیع و یا هر گونه محتوی خلاف قوانین کشور ایران بر عهده منبع خبر و کاربران است.
خبر بعدی:
افشای اسرار گورهای تاریخی (+عکس)
باستانشناسان با کاوش در نقاط مختلف جهان گورهایی باشکوه و در برخی موارد حیرتآوری را کشف کردهاند، که اطلاعات جالبی را از زندگی گذشتگان افشا میکند.
به گزارش ایسنا، گورهای انسانها از تلخترین و البته مهمترین بقایای بهجامانده از دنیای باستان اند و مردم به روشهای مختلفی در آن دفن میشدند، از خاکسپاری در داخل اهرام عظیم گرفته تا انداختن جسد در باتلاق، روش دفن و خاکسپاری مردم در دورهها و نقاط مختلف جهان گوناگون بوده است.
در برخی موارد، مردم میترسیدند مردهها زنده شوند و آسیب بزنند، در نتیجه گاهی اجساد را قطع عضو میکردند و یا آنها را میبستند.
«پسوسنس یکم»«پسوسنس یکم» فرعونی بود که در طول سلسله بیستویکم مصر، یعنی در حدود ۳۱۰۰ سال پیش حکومت میکرد. در سال ۱۹۴۰ میلادی بود که مقبره او در شهر باستانی «تانیس» کشف شد. او را با نقابی از جنس طلا به خاک سپرده بودند.
درونیترین تابوت در تابوتدان او از نقره ساخته شده بود، از اینرو برخی از نویسندگان امروزی، «سوسنس یکم» را «فرعون نقرهای» نامیدهاند. اشیاء مخصوص خاکسپاری نفیسی از جمله گردنبند و دستبند ساختهشده از فلزات گرانبها و جواهرات نیز در این مقبره کشف شد.
با وجود تمام این آثار چمشگیر، کشف این مقبره در مقایسه با کشف مقبره «توت عنخ آمون» مورد توجه مردم قرار نگرفت که البته بخشی از آن به دلیل کشف مقبره «پسوسنس یکم» در دوران جنگ جهانی دوم بود.
«مقبره آمفیپولیس»مقبره آمفیپولیس که قدمت آن به قرن چهارم پیش از میلاد بازمیگردد، در «مقدونیه» واقع در یونان ساخته شده است و در طراحی آن جزئیات زیادی به کار رفته است. ابوالهولهایی در این مقبره قرار دارند که از دروازهها حفاظت میکنند، همچنین مجسمههای زن و موزائیکهای تصویرگر داستانهای اساطیر یونانی نیز در آن قرار دارد.
با اینکه بقایای دستکم پنج انسان در این مقبره کشف شده است، هویت این افراد یا اینکه مقبره برای چه کسی ساخته شده است، مشخص نیست. قدمت این مقبره به دوران «اسکندر مقدونی» باز میگردد و این احتمال وجود دارد که برای یکی از اعضاء خانواده و یا یکی از دوستان او ساخته شده باشد.
«اوتسی مرد یخی»بقایای یخزده و سالم مردی که «اوتسی» نام گرفته است، به بیش از ۵۳۰۰ سال قبل تعلق دارد و توسط محققان در مرز ایتالیا و اتریش در سال ۱۹۹۱ میلادی پیدا شد. تحقیقات نشان داد که این مرد ۱.۶ متر قد داشته و در زمان مرگ حدودا ۴۵ ساله بوده است.
او پس از اصابت یک تیر جان خود را از دست داده است. همچنین اثری از یک زخم عمیق در دست راست او وجود دارد که احتمالا حین جلوگیری از اصابت تیر ایجاد شده است.
«مقبرههای سلطنتی اور» مقبرههای سلطنتی «اور» که به حوالی ۴۵۰۰ سال قبل تعلق دارند، از حدود ۱۶ مقبره تشکیل شدهاند که به افراد سطلنتی یا اشرافزادگان جامعه تعلق داشتند. این افراد به همراه اشیاء نفیسی از جمله سربند، گردنبند و گوشواره دفن شده بودند.
از جمله اشیاء قابلتوجهی که در این مکان کشف شده است به یک چنگ میتوان اشاره کرد که به شکل سر یک گاو نر طراحی شده بود. در نزدیکی این مقبرههای سلطنتی همچنین افرادی به همراه اشیاء خاکسپاری به مراتب سادهتر دفن شده بودند.
«قبرهای چاتالهویوک»قدمت محطوطه «چاتالهویوک» در ترکیه به بیش از ۹هزار سال بازمیگردد و این محوطه یکی از قدیمیترین سکونتگاههای کره زمین شناخته میشود. در این سکونتگاه هیچ خیابانی وجود ندارد و ساختمانها به اندازهای به یکدیگر نزدیک بودند که مردم با استفاده از نردبانهای روی سقف، وارد آنها میشدند.
باستانشناسان همچنین به این نتیجه رسیدند که مردم در زیر ساختمانها دفن میشدند و در برخی از موارد تا ۳۰ نفر در زیر یک ساختمان دفن میشد. در سال ۲۰۱۱ میلادی نتایج یک تحقیق نشان داد افرادی که زیر ساختمانها دفن میشدند، اغلب از لحاظ بیولوژیکی با یکدیگر رابطه نداشتند که نشان میدهد خویشاوندی عامل مهمی در انتخاب محل دفن نبوده است.
«تابوتدان پایان دنیا» در سال ۲۰۱۸ گروهی از باستانشناسان یک تابوتدان سیاه و گرانیتی در ابعاد ۲.۷ در ۱.۵ در ۱.۸ متر را در اسکندریه واقع در یونان کشف کردند. کشف این تابوت بسیار مورد توجه قرار گرفت و برخی در فضای مجازی این موضوع را مطرح کردند که باز کردن تابوت میتواند نفرینی را رها کند که ممکن به پایان رسیدن دنیا منجر شود.
زمانی که باستانشناسان در این تابوت باز کردند، دریافتند که آب فاضلاب به درون آن راه یافته است. کاوشگران همچنین بقایای سه انسان به همراه حکاکیهایی روی ورقههای طلا پیدا کردند. قدمت تابوتدان به حوالی بعد از فتح این مکان توسط «اسکندر مقدونی» در سال ۳۳۲ پیش از میلاد بازمیگردد، اما مشخص نیست که این تابوتدان برای چه کسی ساخته شده است.
«مقبره سن پیتر»مقبره «سن پیتر» در زیر محراب کلیسای سنت پیتر در واتیکان واقع شده است، یعنی نزدیک به منطقهای که اعتقاد بر این است که او در قرن اول پس از میلاد به صلیب کشیده شده است. چندین قبر با بقایای انسان در داخل مقبره قرار دارد، همچنین مجموعهای از استخوانها در این مکان وجود دارد که برخی معتقدند به «سن پیتر» تعلق دارد.
«مقبره سئوس سوم» «سئوس سوم» (Seuthes III)، پادشاه «ادروسی»، قلمرویی واقع در «تراکیه» (سرزمینی در جنوب شرق اروپا) بود که در طول قرن چهارم پیش از میلاد حکومت میکرد. این پادشاه زمانی که در گذشت، در مکانی که اکنون مرکز بلغارستان محسوب میشود، دفن شد.
در مقبره او اشیاء خاکسپاری مختلفی از جمله یک تاج طلا، جام طلا، سلاح، سپر و یک کلاهخود برنز و یک سردیس برنزی که احتمالا تصویرگر خود شاه است، وجود داشت. مقبره او زیر تپهای به ارتفاع ۲۰ متر و قطر ۹۰ متر قرار دارد.
«مقبره هادریان» مقبره هادریان که در رم واقع شده است، مقبرهای است که برای «هادریان»، امپراتور روم ساخته شده است و در آن خاکستر این امپراتور، همسر و تعدادی از جانشینانش نگهداری میشود. این ساختمانِ استوانهای ۵۰ متر ارتفاع دارد و بعدها به قلعهای تبدیل شد که در مقطعی توسط پاپ مورد استفاده قرار گرفت. این مکان اکنون یک موزه را در خود جای داده است.
«تئودوریک بزرگ»مقبره تئودوریک برای «تئودوریک بزرگ» (حکومت در حدود ۴۷۱ تا ۵۲۶ پس از میلاد) ساخته شد که پادشاه «استروگوتها» بود. این مقبره یک سازه مدور واقع در «راونا» در ایتالیا است.
این سازه دو طبقه ۱۵ متر ارتفاع و ۱۱ متر قطر دارد و از دستکم ۲۳۰ تن سنگ ساخته شده و سقف آن به صورت گنبدی طراحی شده است. پس از اینکه امپراتوری بیزانس در سال ۵۴۰ «استروگوتها» را شکست داد، آنها بقایای تئودوریک را برداشتند و مقبره را به کلیسا تبدیل کردند.
«هرم جوزر» «جوزر»، یکی از فرعونهای مصر بود که حدود ۴۷۰۰سال قبل حکومت کرد. او یک هرم پلکانی را در «سقاره» ساخت. این هرم نخستین هرمی بود که در مصر ساخته شد و ارتفاع آن به ۶۰ متر میرسید و در مجموع از ۶ طبقه پلکانی تشکیل شده بود.
تونلهایی که زیر این هرم ساخته شده است یک هزارتو به طول ۵.۵ کیلومتر را تشکیل میدهد و داخل آنها یک اتاقک خاکسپاری قرار دارد که «جوزر» در آن دفن شده است. با اینکه اثری از مومیایی او وجود ندارد، اما ۳۲ تکه از تابوتدان گرانیتی فرعون در این اتاقک پیدا شد.
«مقبره سلطنتی مایا» در ژانویه سال ۲۰۲۴ باستانشناسانی از دانشگاه تولین از کشف مقبره ۱۷۰۰ساله یک پادشاه «مایا» در محوطهای واقع در «چوچکیتام» (Chochkitam) در «گواتمالا» خبر دادند. در این مقبره یک نقاب یشم، صدف نرمتنان و طراحیها و کندهکاریهایی روی استخوان ران انسان پیدا شد.
یکی از این کندهکاریها فردی شبیه به یک پادشاه را به تصویر میکشد که یک نقاب یشم شبیه به آنچه را که در مقبره پیدا شده است، دست دارد. نوشتههای کشفشده نیز به پدر و پدربزرگ پادشاه اشاره دارند و آنها را به حکمرانان شهرهای «تیکال» و «تئوتیئواکان» مرتبط میکنند.
کانال عصر ایران در تلگرام